三国志大戦TCG新制限
2014年7月24日 三国志大戦TCG コメント (3)4-018「虎豹騎隊の結束」・・・2枚制限
5-033「劉備」・・・2枚制限
PR-032「穆皇后」・・・1枚制限
PR-039「糜夫人」・・・1枚制限
7-052「孫策」・・・2枚制限
7-055「太史慈」・・・2枚制限
3ー074「霊帝」・・・1枚制限
5-098「荀攸」・・・2枚制限
7-090「馬岱」・・・2枚制限
PR-041「女王のお触れ」・・・2枚制限
変更点は色変え。
どのタイプの漢でも主要パーツだった荀攸が2枚に。まぁ汎用性を考えれば妥当な感じ。時間とともにパワーが上がるタイプだったカードだったのもあるしいいんじゃないかね。
馬岱も2枚に。まぁ伏兵3000とか3コスの性能じゃないわのう。強い低コストが漢に増えたのも制限の遠因かと。まぁ董太后王子法が生きてるのでいい塩梅じゃないですかね。
群雄最強・全勢力でも屈指のパワーと名高かった飛将デッキこと賈ク劉表に遂にメス。女王のお触れが2枚制限に。
他勢力のカードと比べても圧倒的なサーチ能力だったので群雄民だけど正直納得。ただ呉相手にさっさと孟優成長させる戦術が取りづらくなったのは辛いかもしれない。
で、上のリストに1-020夏侯惇がいないんですがこれ何かの見間違いですかね?(すっとぼけ)
魏は王佐伏兵以外は振るってなかったから公式からウィニー殺すマンとしての役割を期待されているのでしょうか。4コスの新弾許チョとか2コスANV王異とか。
群と漢のウィニーの明日はどっちだ。
まぁとりあえず明日の全カードリスト見てから改めて考えよう。日曜日以降に。
5-033「劉備」・・・2枚制限
PR-032「穆皇后」・・・1枚制限
PR-039「糜夫人」・・・1枚制限
7-052「孫策」・・・2枚制限
7-055「太史慈」・・・2枚制限
3ー074「霊帝」・・・1枚制限
5-098「荀攸」・・・2枚制限
7-090「馬岱」・・・2枚制限
PR-041「女王のお触れ」・・・2枚制限
変更点は色変え。
どのタイプの漢でも主要パーツだった荀攸が2枚に。まぁ汎用性を考えれば妥当な感じ。時間とともにパワーが上がるタイプだったカードだったのもあるしいいんじゃないかね。
馬岱も2枚に。まぁ伏兵3000とか3コスの性能じゃないわのう。強い低コストが漢に増えたのも制限の遠因かと。まぁ董太后王子法が生きてるのでいい塩梅じゃないですかね。
群雄最強・全勢力でも屈指のパワーと名高かった飛将デッキこと賈ク劉表に遂にメス。女王のお触れが2枚制限に。
他勢力のカードと比べても圧倒的なサーチ能力だったので群雄民だけど正直納得。ただ呉相手にさっさと孟優成長させる戦術が取りづらくなったのは辛いかもしれない。
で、上のリストに1-020夏侯惇がいないんですがこれ何かの見間違いですかね?(すっとぼけ)
魏は王佐伏兵以外は振るってなかったから公式からウィニー殺すマンとしての役割を期待されているのでしょうか。4コスの新弾許チョとか2コスANV王異とか。
群と漢のウィニーの明日はどっちだ。
まぁとりあえず明日の全カードリスト見てから改めて考えよう。日曜日以降に。
折角だから三大TCG近況も日記にするマン
2014年7月23日 三国志大戦TCG コメント (2)近況:KADAはまだ3枚です(震え声)
デッキを調整していなかったりするので色々使うけど事故やら相手のドブン食らって2-1が多い感じ。
トントップされたり劉永の出てない覚醒蜀に孟達関興二人に覚醒されて張包いてホウ統出て来てひき殺されたり3ターン陸遜4ターン目朱然5ターン目甘寧タメバーン6ターン目走者太史慈7ターン目孫咬タメ連撃されたり。これが力か…
9弾はとりあえず断金コンビが優遇されてると思いました(こなみかん)
飛将一閃になんとなく期待。重い分強くしちくり~。
あとは威圧持ちの数やな。董卓軍武将が全員威圧持ちなら(李儒除く)それなりなデッキにはなりそう(強いとは言っていない)
デッキを調整していなかったりするので色々使うけど事故やら相手のドブン食らって2-1が多い感じ。
トントップされたり劉永の出てない覚醒蜀に孟達関興二人に覚醒されて張包いてホウ統出て来てひき殺されたり3ターン陸遜4ターン目朱然5ターン目甘寧タメバーン6ターン目走者太史慈7ターン目孫咬タメ連撃されたり。これが力か…
9弾はとりあえず断金コンビが優遇されてると思いました(こなみかん)
飛将一閃になんとなく期待。重い分強くしちくり~。
あとは威圧持ちの数やな。董卓軍武将が全員威圧持ちなら(李儒除く)それなりなデッキにはなりそう(強いとは言っていない)
GPT2回目簡易レポと戒めリスト
2014年7月22日 MTG今回も黒緑ジャンク。
今回は簡易。
1回戦目 双子(身内:教授)
○×○
2回戦目 メリ殻
×○×
3回戦目 赤白ノリンコンボ
×○×
4回戦目 ソウルシスターズ
○○
5回戦目 トリコフラッシュ
○×○
6回戦目 BUGエターナルコマンド
××
以下戒めリスト
テューン天使スパイクは出たら基本止まらないのでスタックで片方を除去しなければならない(戒め)
メリーラが居るときにキッチンをブロックしてはいけない(戒め)
クリーチャーを全て処理して手札を空にしてもノリンをトップされると死ぬので起源室を甘く見てはいけない(戒め)
相手の1枚の手札にビビって構えると結局ワンチャン掴まれるので攻めの姿勢を崩してはいけない(戒め)
群れネズミはあまり強くないのでデッキにいらない(戒め)
大爆発の魔道師もマウント取った後の後詰めとしては強いが単品ではさして強くないのでメインからはいらない(戒め)
生命散らしか強情なベイロスのような場に出つつ脅威になりうるクリーチャーはもう少し欲しい(願望)
このままアーモドンでは終わらないぜ…
今回は簡易。
1回戦目 双子(身内:教授)
○×○
2回戦目 メリ殻
×○×
3回戦目 赤白ノリンコンボ
×○×
4回戦目 ソウルシスターズ
○○
5回戦目 トリコフラッシュ
○×○
6回戦目 BUGエターナルコマンド
××
以下戒めリスト
テューン天使スパイクは出たら基本止まらないのでスタックで片方を除去しなければならない(戒め)
メリーラが居るときにキッチンをブロックしてはいけない(戒め)
クリーチャーを全て処理して手札を空にしてもノリンをトップされると死ぬので起源室を甘く見てはいけない(戒め)
相手の1枚の手札にビビって構えると結局ワンチャン掴まれるので攻めの姿勢を崩してはいけない(戒め)
群れネズミはあまり強くないのでデッキにいらない(戒め)
大爆発の魔道師もマウント取った後の後詰めとしては強いが単品ではさして強くないのでメインからはいらない(戒め)
生命散らしか強情なベイロスのような場に出つつ脅威になりうるクリーチャーはもう少し欲しい(願望)
このままアーモドンでは終わらないぜ…
【悲報】北海道エリアで賢将キャラバンなし
2014年7月4日 三国志大戦TCG コメント (2)やりました……やったんですよ!必死に!
その結果がこれなんですよ!!
9弾発売直後が人が来そうだなとか考えて、申請をして、今日の電話を店長が受ける!
これ以上なにをどうしろって言うんです!!何と戦えって言うんですか!!
小宴待ちですかね…これ小宴までなくなると不味いです(白目)
その結果がこれなんですよ!!
9弾発売直後が人が来そうだなとか考えて、申請をして、今日の電話を店長が受ける!
これ以上なにをどうしろって言うんです!!何と戦えって言うんですか!!
小宴待ちですかね…これ小宴までなくなると不味いです(白目)
初めての競技マジック
2014年6月30日 MTG コメント (3)札幌のGPT神戸に行ってきました。
デッキは谷入りBGジャンク。
前日の力ァを発揮出来るのか。
1回戦 白黒トークン
要所要所を潰して殴り勝ち
幽体の行列審問で抜けないでござる
突然の悲哀まみれ×2 相手は死ぬ
○×○
2回戦目 タルモツイン
そっちのタルモに人権はねぇ!
焦ってプレイしたせいで殺戮の契約の支払いを忘れると言う戒め事案発生
相手トップバッター→忠誠度2のリリアナマイナスで細菌処理って谷樹上でパンチ→相手次ターン瞬唱電解で谷をやられて仕留め損ねる→瞬唱バッター装備パンチを殺戮の契約で返してトップ勝負を制する。今回は契約の支払いは忘れない
○×○
3回戦目 タルモツイン
そっちのタルモにry
瞬唱やっかい児ビートをゴルチャで返して土地ビート
○○
4回戦目 緑赤トロン
3ターン目にマイアの戦闘球は返せないでござる
タイトにライフを詰めていきリリアナ→腐食でワームコイルを処理、戦闘球はマイアを全て潰して2枚目のリリアナで処理して辛勝
相手4マリからトロン揃えて力ァを見せられるものの土地を大爆発させて勝利。相手の手札にワムコと戦闘球と塵あったぞ!ワンチャン死んでたじゃねーか!
×○○
5、6回戦目 ID
トロン戦で疲弊しきっていたのでぐったりする
シングルエリミ1回戦 赤緑ヴァラクート
原始のタイタン2匹出てきて死亡
相手の手札と戦場をリリアナとハンデスで壊滅せしめて谷ビートで勝利
2戦目で緊張の糸が切れたのか要所要所でのプレミがひどくて死亡。負けるにしても善戦は出来た筈。
×○×
教訓:体力と精神力が足りない
競技マジックは精神を磨り減らす物だと言うのが良く分かったので場数を踏みたいと思いました(こなみかん)
どう考えても3回目のプレミがひどいので今後の戒めリスト行き。デッキ相性は言い訳に出来ない。
とりあえず疲れてても落ち着かなければならない。
この感覚を染み付かせなければ。
デッキは谷入りBGジャンク。
前日の力ァを発揮出来るのか。
1回戦 白黒トークン
要所要所を潰して殴り勝ち
幽体の行列審問で抜けないでござる
突然の悲哀まみれ×2 相手は死ぬ
○×○
2回戦目 タルモツイン
そっちのタルモに人権はねぇ!
焦ってプレイしたせいで殺戮の契約の支払いを忘れると言う戒め事案発生
相手トップバッター→忠誠度2のリリアナマイナスで細菌処理って谷樹上でパンチ→相手次ターン瞬唱電解で谷をやられて仕留め損ねる→瞬唱バッター装備パンチを殺戮の契約で返してトップ勝負を制する。今回は契約の支払いは忘れない
○×○
3回戦目 タルモツイン
そっちのタルモにry
瞬唱やっかい児ビートをゴルチャで返して土地ビート
○○
4回戦目 緑赤トロン
3ターン目にマイアの戦闘球は返せないでござる
タイトにライフを詰めていきリリアナ→腐食でワームコイルを処理、戦闘球はマイアを全て潰して2枚目のリリアナで処理して辛勝
相手4マリからトロン揃えて力ァを見せられるものの土地を大爆発させて勝利。相手の手札にワムコと戦闘球と塵あったぞ!ワンチャン死んでたじゃねーか!
×○○
5、6回戦目 ID
トロン戦で疲弊しきっていたのでぐったりする
シングルエリミ1回戦 赤緑ヴァラクート
原始のタイタン2匹出てきて死亡
相手の手札と戦場をリリアナとハンデスで壊滅せしめて谷ビートで勝利
2戦目で緊張の糸が切れたのか要所要所でのプレミがひどくて死亡。負けるにしても善戦は出来た筈。
×○×
教訓:体力と精神力が足りない
競技マジックは精神を磨り減らす物だと言うのが良く分かったので場数を踏みたいと思いました(こなみかん)
どう考えても3回目のプレミがひどいので今後の戒めリスト行き。デッキ相性は言い訳に出来ない。
とりあえず疲れてても落ち着かなければならない。
この感覚を染み付かせなければ。
9段群雄の特技:威圧
攻撃宣言時:相手の山札の一番上を捨札に置く
ちょっとこれ強すぎんよ~
武将のスペックが一回り下じゃないとシナジるカードが強すぎる気がする。呂布と李儒だけでも割りとやばそう。自分のターン中に使う漢陳琳は弱いカードではなかったので李儒の評価が少しだけアップ。
問題は胡軫が相応に強かった事なんだよなぁ。1コス1000威圧だけでも十分だってのに撤退時効果が絶妙に相手を困らせたり困らせなかったりで。本当に絶妙でやばい(強いとは言っていない)
あ、超天下無双今更ですが読みました。提供頂いたみ~てぃあ氏に感謝しつつ。
デッキのリストも様々な読み物も参考になりました。
漠然と「この本のデッキリストの中で一番高いデッキってなんだろうなぁ」とか思いながら読んでたら5弾馬超50枚のデッキが一番高いのが確定だったので考えるのを辞めました。やってくれるぜ・・・
攻撃宣言時:相手の山札の一番上を捨札に置く
ちょっとこれ強すぎんよ~
武将のスペックが一回り下じゃないとシナジるカードが強すぎる気がする。呂布と李儒だけでも割りとやばそう。自分のターン中に使う漢陳琳は弱いカードではなかったので李儒の評価が少しだけアップ。
問題は胡軫が相応に強かった事なんだよなぁ。1コス1000威圧だけでも十分だってのに撤退時効果が絶妙に相手を困らせたり困らせなかったりで。本当に絶妙でやばい(強いとは言っていない)
あ、超天下無双今更ですが読みました。提供頂いたみ~てぃあ氏に感謝しつつ。
デッキのリストも様々な読み物も参考になりました。
漠然と「この本のデッキリストの中で一番高いデッキってなんだろうなぁ」とか思いながら読んでたら5弾馬超50枚のデッキが一番高いのが確定だったので考えるのを辞めました。やってくれるぜ・・・
いんさん2枚目の暴君おめでとうございます 。
と言う事でタイトルの話。
まぁ、やる人間のモチベーションによる部分が多いガチ勢(自称含む)なんですが、周りに自分と同じ方向性を持った人間も必要だなぁと思っております。
地元の三国志大戦TCGの方々は本家のACG上がりの方が多いのもあって「楽しむ」方向の方が多い。と言うよりはほぼ全員がそう見えます。
自分は自称ガチ勢なので最近はほんのり微妙な気分でやったりもしています。
自分が見えてないものを指摘してくれる人間が居ない事には伸びようがないと言いますか。
強いデッキを握れば結構な確率で勝ててしまう現状に満足・慢心せず精進したいのですが、やはり同じ志を持つ人が欲しいなぁとか。
思う訳であります。
これからはMTGのモダンシーズンなのでMTGを珍しく真面目にやる訳ですが、MTGは周りにそう言う人がそれなりにいるなぁと思ってつらつらと書きましたとさ。
まぁ三大TCGは現状を維持しながらと言う事で。
神戸に行くのでMTGの調整しなきゃ(使命感)
と言う事でタイトルの話。
まぁ、やる人間のモチベーションによる部分が多いガチ勢(自称含む)なんですが、周りに自分と同じ方向性を持った人間も必要だなぁと思っております。
地元の三国志大戦TCGの方々は本家のACG上がりの方が多いのもあって「楽しむ」方向の方が多い。と言うよりはほぼ全員がそう見えます。
自分は自称ガチ勢なので最近はほんのり微妙な気分でやったりもしています。
自分が見えてないものを指摘してくれる人間が居ない事には伸びようがないと言いますか。
強いデッキを握れば結構な確率で勝ててしまう現状に満足・慢心せず精進したいのですが、やはり同じ志を持つ人が欲しいなぁとか。
思う訳であります。
これからはMTGのモダンシーズンなのでMTGを珍しく真面目にやる訳ですが、MTGは周りにそう言う人がそれなりにいるなぁと思ってつらつらと書きましたとさ。
まぁ三大TCGは現状を維持しながらと言う事で。
神戸に行くのでMTGの調整しなきゃ(使命感)
・三国志大戦TCG
ANV華雄デッキで大会→魏踏んで城からバウンス捲れて死ぬ の展開しか最近踏みません。どういうことだってばよ。
・MTG
マモレナカッタ…
プレマ欲しかったんご。
研究を最近サボっていたのでやむなしでもある。
モダンは頑張る(フラグ)
・遊戯王
シャドール以外のデッキの調整がガバガバ過ぎてやばい。
店員的に他のデッキを持っておきたくもある。何にしよう。
ANV華雄デッキで大会→魏踏んで城からバウンス捲れて死ぬ の展開しか最近踏みません。どういうことだってばよ。
・MTG
マモレナカッタ…
プレマ欲しかったんご。
研究を最近サボっていたのでやむなしでもある。
モダンは頑張る(フラグ)
・遊戯王
シャドール以外のデッキの調整がガバガバ過ぎてやばい。
店員的に他のデッキを持っておきたくもある。何にしよう。
治りません。
1回三国志大戦TCGの大会出れなかったのでプロモ回収のタイミングが1回なかったでござる。
結果俄何焼戈は6枚にしかなりませんでした。あれ?
念願のANV華雄を叩き込むデッキを使いました。
後攻4t馬玩5t黄巾導師から連撃をしようとすると猛将の気迫捲れて返しで夏侯惇飛んできてこっちの場が綺麗に消え去ってこのゲームはクソゲーだと思いました(こなみかん)
9弾まではまったりやりましょう。まったり。
1回三国志大戦TCGの大会出れなかったのでプロモ回収のタイミングが1回なかったでござる。
結果俄何焼戈は6枚にしかなりませんでした。あれ?
念願のANV華雄を叩き込むデッキを使いました。
後攻4t馬玩5t黄巾導師から連撃をしようとすると猛将の気迫捲れて返しで夏侯惇飛んできてこっちの場が綺麗に消え去ってこのゲームはクソゲーだと思いました(こなみかん)
9弾まではまったりやりましょう。まったり。
昨日の大会で優勝してPR俄何焼戈が2枚になりました。
コイツの強さはやはり4コスト3000と言う点。
3/1が辛いと良く言われますが、後攻でも3000を4ターン目に張れる可能性がある事は大きいでしょう。群雄と言うカラーリングでは特にです。
孟優は不安定なので選択肢が増えるのは好ましい。
文醜相手に殴れたり7弾甘寧と相打ちを取れたり各関羽にぶっ飛ばされたり(陽動なければ蜀関羽は相打ちですが)と長所・短所があるので枚数は悩ましいですが今までの群雄のデッキにピンは差せる優秀なカードだと思います。
とりあえずこいつに突撃兵つけたい(濁った目)
コイツの強さはやはり4コスト3000と言う点。
3/1が辛いと良く言われますが、後攻でも3000を4ターン目に張れる可能性がある事は大きいでしょう。群雄と言うカラーリングでは特にです。
孟優は不安定なので選択肢が増えるのは好ましい。
文醜相手に殴れたり7弾甘寧と相打ちを取れたり各関羽にぶっ飛ばされたり(陽動なければ蜀関羽は相打ちですが)と長所・短所があるので枚数は悩ましいですが今までの群雄のデッキにピンは差せる優秀なカードだと思います。
とりあえずこいつに突撃兵つけたい(濁った目)
俺が使ったのはフラグだったらしい
2014年4月19日 三国志大戦TCG コメント (2)≪制限カード≫
・以下の8種類のカードはデッキの中に下記の枚数しか入れることができません。
(※通常、同一カードはデッキの中に4枚まで入れることができます)
★1-020「夏侯惇」・・・2枚制限
★4-018「虎豹騎隊の結束」・・・2枚制限
★5-033「劉備」・・・2枚制限
★PR-032「穆皇后」・・・1枚制限
★PR-039「糜夫人」・・・1枚制限
★7-052「孫策」・・・2枚制限
★7-055「太史慈」・・・2枚制限
★3ー074「霊帝」・・・1枚制限
最後に使ってよかったと思いました(こなみかん)
変更点は徐晃解除孫皎解除霊帝制限。
徐晃解除でウィニー系魏デッキが一山来るかに期待。
孫皎は孫姓デッキの盛り返し役になれるでしょうか。実際やばそう。
霊帝は想定内なんでどうでもいいです。
5月からはプロモも変わるし環境も変わる訳ですなぁ。
デッキを考えるのに時間がかかるぜ。
・以下の8種類のカードはデッキの中に下記の枚数しか入れることができません。
(※通常、同一カードはデッキの中に4枚まで入れることができます)
★1-020「夏侯惇」・・・2枚制限
★4-018「虎豹騎隊の結束」・・・2枚制限
★5-033「劉備」・・・2枚制限
★PR-032「穆皇后」・・・1枚制限
★PR-039「糜夫人」・・・1枚制限
★7-052「孫策」・・・2枚制限
★7-055「太史慈」・・・2枚制限
★3ー074「霊帝」・・・1枚制限
最後に使ってよかったと思いました(こなみかん)
変更点は徐晃解除孫皎解除霊帝制限。
徐晃解除でウィニー系魏デッキが一山来るかに期待。
孫皎は孫姓デッキの盛り返し役になれるでしょうか。実際やばそう。
霊帝は想定内なんでどうでもいいです。
5月からはプロモも変わるし環境も変わる訳ですなぁ。
デッキを考えるのに時間がかかるぜ。
月曜日
暗躍十常侍で3-0優勝。
果てしない分からん殺し。
国力を5枚置いてはいけない(戒め)
木曜日
暗躍十常侍で3-0優勝。
うち2戦は2ターン目に暗躍十常侍を回し始める鬼畜。
このデッキのクソっぷりを旭川の人々に知らしめたので来週は適当に違うデッキ組もうと思いました(こなみかん)
あ、リストはLCさんの象十常侍まるまんまです。微調整する気になりませんでした。李儒居なくても回せる(確信)
次は昔懐かしい群雄ウィニーかなぁ。華雄と呂布で最後のゴリ押しが出来るからね。
暗躍十常侍で3-0優勝。
果てしない分からん殺し。
国力を5枚置いてはいけない(戒め)
木曜日
暗躍十常侍で3-0優勝。
うち2戦は2ターン目に暗躍十常侍を回し始める鬼畜。
このデッキのクソっぷりを旭川の人々に知らしめたので来週は適当に違うデッキ組もうと思いました(こなみかん)
あ、リストはLCさんの象十常侍まるまんまです。微調整する気になりませんでした。李儒居なくても回せる(確信)
次は昔懐かしい群雄ウィニーかなぁ。華雄と呂布で最後のゴリ押しが出来るからね。
最近の雑感。
・三国志大戦TCG
札幌大会で燃え尽き症候群の感がありましたがぼちぼちやってます。
ANV出たけど呂布どうなんすかねあれ。やっぱ微妙だと思うっす。呂布なんで4枚回収を強いられてますが。2枚しかないんご。あと4BOXだな(白目)
適当に2周年パックが2つ入ったブードラをやった際に「最近はコモンに2/3 3000武将が増えた」と言う事を失念していたので4コス2500をかき集めたドラフトは見事に失敗して1-2かましたりしました。と言うより目の前に単色が2人座るとかこの卓どうなってんですかね…(漢単、蜀単 自分は魏漢)
まぁANVの群カード回収出来たので良しとしましょう。
突撃と火事場と賈ク劉表を調整します。
LCさん主導の同人誌計画とかはこっそり応援しております。
・MTG
モダン調整します。
誰かタルモ2枚ください(こなみ)
スタン?JOU出るまで休止ですね…
・フルブ
適当にやってます。
中尉5になりました。ポイント稼ぎだるいです。
マキブはもう少し様子見。
・三国志大戦TCG
札幌大会で燃え尽き症候群の感がありましたがぼちぼちやってます。
ANV出たけど呂布どうなんすかねあれ。やっぱ微妙だと思うっす。呂布なんで4枚回収を強いられてますが。2枚しかないんご。あと4BOXだな(白目)
適当に2周年パックが2つ入ったブードラをやった際に「最近はコモンに2/3 3000武将が増えた」と言う事を失念していたので4コス2500をかき集めたドラフトは見事に失敗して1-2かましたりしました。と言うより目の前に単色が2人座るとかこの卓どうなってんですかね…(漢単、蜀単 自分は魏漢)
まぁANVの群カード回収出来たので良しとしましょう。
突撃と火事場と賈ク劉表を調整します。
LCさん主導の同人誌計画とかはこっそり応援しております。
・MTG
モダン調整します。
誰かタルモ2枚ください(こなみ)
スタン?JOU出るまで休止ですね…
・フルブ
適当にやってます。
中尉5になりました。ポイント稼ぎだるいです。
マキブはもう少し様子見。
札幌エリア決勝簡易レポ
2014年3月21日 三国志大戦TCG コメント (2)使用デッキはカク劉表。
レシピは丸く組んだらほぼいんさんのデッキになってしまったので省略。
漢を見て公孫範を国力に入れたぐらいしかリアルに差がなかった。驚愕。
1戦目:カク劉表南蛮寄せ
先攻お触れカクとそれなりな立ち上がりだが相手初手に孟カクを国力に置いて嫌な予感。
後攻4ターン目に先にカク劉表を揃えられカクが焼かれじり貧。
武将が欲しいのに引く闘争本能。2枚。
董卓で割っても埋まってる欲しい部分を引けない。主に高コスト武将。名前で言うと華雄。
呂布を置いて3000孟優で殴るムーヴを完成させるもゴツがめんどくさい。
なんとか手札の厳氏を絡めて相手の場を壊滅させる機を伺うも城を割ったツケが響き猶予ターンが少なく、裏で祝融を置いたラストドローが3枚目の闘争本能。えー。
ゴツ攻城を呂布で受けざるを得ず巨象を闘争本能で返し祝融呂布へパンチを劉表闘争本能で受け祝融無いワンチャンに賭けるもそんなワンチャンがあるわけも無く祝融から武将差で落城負け。
所々ミスはあったがカク劉表を回してる方が有利なのは当然であった。
劉表が慢性的な武将不足で疲弊を晒して起動出来なかったのも痛手。無理してでも回すべきだったか。しかし途中から相手も劉表してこなかったから手札に相応の計略は抱えていたハズ。闘争本能2枚は捨てられない。ぐぬぬ。
2回戦 マリガン孫姓
先攻を取り厳氏→金環→強奪兵金環→劉表と配備し手札と城ダメを稼ぐも相手が2ターン目孫静3ターン目英断4ターン目孫策。流石に放置出来ず先攻5ターン目金環パンチ→孫策ブロック→闘争で討ち取る→後攻5ターン目孫咬、厳氏死ぬ→計略なかったから呂布配備で返す→6ターン目PT太史慈3000バーン呂布(表3裏3で36枚って言われたのでデッキ枚数は57前後はあるはず)→孫咬パンチ1000バーンで呂布死亡。
場の武将が金環劉表だけになってしまい引き込んだ闘争本能で金環攻城→太史慈ブロック→闘争で討ち取るも返すターンで孫咬が無双連撃かましてきて場壊滅。お触れ孟優捨てから祝融孟優を加えるも祝融が残りの1枚の城にいると言う絶望を確認。祝融配備で持ちこたえる努力をするも甘寧を追加されそのまま劣勢を返せず負け。
(これはプレイングがどうとか言う問題じゃあ)ないです。7弾環境か何か?(錯乱)
孫静が居なけりゃ疲弊晒して劉表起動出来たなーとかせめて祝融があと1枚あれば返すとは行かずとも最後に引いたお触れで持って来て相手の攻勢を押し止める事は出来たハズだなーとかつらつらと終わった後に思ってました。無念、私の冒険はここで終わってしまった。
と言う2連敗で終了しました。
前日にいらんフラグを立てられたせいだったな(棒)
魏1人だったから選択は間違いではなかったと思うんだがなぁー。
正直劣勢を覆すプレイングが苦手なので今後はその辺りが課題です。精進したい(願望)
なお1戦目に当たった方がエリア決勝を抜けたようで。わー。
頑張って下さい。行くなら(棒)
レシピは丸く組んだらほぼいんさんのデッキになってしまったので省略。
漢を見て公孫範を国力に入れたぐらいしかリアルに差がなかった。驚愕。
1戦目:カク劉表南蛮寄せ
先攻お触れカクとそれなりな立ち上がりだが相手初手に孟カクを国力に置いて嫌な予感。
後攻4ターン目に先にカク劉表を揃えられカクが焼かれじり貧。
武将が欲しいのに引く闘争本能。2枚。
董卓で割っても埋まってる欲しい部分を引けない。主に高コスト武将。名前で言うと華雄。
呂布を置いて3000孟優で殴るムーヴを完成させるもゴツがめんどくさい。
なんとか手札の厳氏を絡めて相手の場を壊滅させる機を伺うも城を割ったツケが響き猶予ターンが少なく、裏で祝融を置いたラストドローが3枚目の闘争本能。えー。
ゴツ攻城を呂布で受けざるを得ず巨象を闘争本能で返し祝融呂布へパンチを劉表闘争本能で受け祝融無いワンチャンに賭けるもそんなワンチャンがあるわけも無く祝融から武将差で落城負け。
所々ミスはあったがカク劉表を回してる方が有利なのは当然であった。
劉表が慢性的な武将不足で疲弊を晒して起動出来なかったのも痛手。無理してでも回すべきだったか。しかし途中から相手も劉表してこなかったから手札に相応の計略は抱えていたハズ。闘争本能2枚は捨てられない。ぐぬぬ。
2回戦 マリガン孫姓
先攻を取り厳氏→金環→強奪兵金環→劉表と配備し手札と城ダメを稼ぐも相手が2ターン目孫静3ターン目英断4ターン目孫策。流石に放置出来ず先攻5ターン目金環パンチ→孫策ブロック→闘争で討ち取る→後攻5ターン目孫咬、厳氏死ぬ→計略なかったから呂布配備で返す→6ターン目PT太史慈3000バーン呂布(表3裏3で36枚って言われたのでデッキ枚数は57前後はあるはず)→孫咬パンチ1000バーンで呂布死亡。
場の武将が金環劉表だけになってしまい引き込んだ闘争本能で金環攻城→太史慈ブロック→闘争で討ち取るも返すターンで孫咬が無双連撃かましてきて場壊滅。お触れ孟優捨てから祝融孟優を加えるも祝融が残りの1枚の城にいると言う絶望を確認。祝融配備で持ちこたえる努力をするも甘寧を追加されそのまま劣勢を返せず負け。
(これはプレイングがどうとか言う問題じゃあ)ないです。7弾環境か何か?(錯乱)
孫静が居なけりゃ疲弊晒して劉表起動出来たなーとかせめて祝融があと1枚あれば返すとは行かずとも最後に引いたお触れで持って来て相手の攻勢を押し止める事は出来たハズだなーとかつらつらと終わった後に思ってました。無念、私の冒険はここで終わってしまった。
と言う2連敗で終了しました。
前日にいらんフラグを立てられたせいだったな(棒)
魏1人だったから選択は間違いではなかったと思うんだがなぁー。
正直劣勢を覆すプレイングが苦手なので今後はその辺りが課題です。精進したい(願望)
なお1戦目に当たった方がエリア決勝を抜けたようで。わー。
頑張って下さい。行くなら(棒)
10日ぐらいのまとめ
2014年3月14日 その他 コメント (2)・三国志大戦TCG
2回ほど公認で出て回した結果エリア決勝で使うデッキは結局賈ク劉表になるとおもいました(こなみ)
デッキの安定性と破壊力が違うぜ。攻め手が複数あって困らないのは素晴らしい。
気になる点は漢の増加傾向だなぁ。タイプが複数あるとはいえ劉虞つらいんご。
手に馴染む構築にするにはもう少し思案が必要だなぁ。
・MTG
(やって)ないです。
モダンはトロンやったらミスプしてワンチャン掴まれてずるずると死ぬいつもの俺でした。
初回のミスプで「流れ変わったな」と煽られておまけにそのまま死ぬジンクスをそろそろ払拭したい。
・遊戯王
色々変わるので待機なう。
・GWN
ビルドファイターズ?知らない子ですね…
・フルブ
マキブはやりにいけませんでした。まぁいいや。
家庭版でゆっくりすることにします。
2回ほど公認で出て回した結果エリア決勝で使うデッキは結局賈ク劉表になるとおもいました(こなみ)
デッキの安定性と破壊力が違うぜ。攻め手が複数あって困らないのは素晴らしい。
気になる点は漢の増加傾向だなぁ。タイプが複数あるとはいえ劉虞つらいんご。
手に馴染む構築にするにはもう少し思案が必要だなぁ。
・MTG
(やって)ないです。
モダンはトロンやったらミスプしてワンチャン掴まれてずるずると死ぬいつもの俺でした。
初回のミスプで「流れ変わったな」と煽られておまけにそのまま死ぬジンクスをそろそろ払拭したい。
・遊戯王
色々変わるので待機なう。
・GWN
ビルドファイターズ?知らない子ですね…
・フルブ
マキブはやりにいけませんでした。まぁいいや。
家庭版でゆっくりすることにします。
・MTG
ゲームデー出て4-0してシングルエリミまで行ったけどプレミって死んだでござるの巻。
やり込みが足りませんでした。要反省。
・三国志大戦TCG
南蛮の構築が色々と迷走してきた(脳内で)。
大会の勝率も下がってきてるし散らす構築よりは開き直った構築の方が良いのかもなぁ。
デッキ調整したいでござる。
・GWN
決戦の時を手に入れたけど共に戦う方が強いかもしれない(こなみかん)
エアマスターとガンダム安売りして捨て山ぶっぱ構築にした方がいいのか分からん。
・フルブ
1000戦やって勝率が約55%になりました。
前作より低いので精進します(こなみ)
マキブはブレイヴとレジェンドを使いに近日中に行きたいところ。多分火曜日。
・ギルティギアXrd
結局ソルに落ち着きそう。ロボカイ居ないからね、譲治だもんね、仕方ないね。
スレイヤーがもう少し使い勝手が良ければそっちに行ってたやもしれない。
・戦国大戦
頂上だけ見て満足する勢。
ゲームデー出て4-0してシングルエリミまで行ったけどプレミって死んだでござるの巻。
やり込みが足りませんでした。要反省。
・三国志大戦TCG
南蛮の構築が色々と迷走してきた(脳内で)。
大会の勝率も下がってきてるし散らす構築よりは開き直った構築の方が良いのかもなぁ。
デッキ調整したいでござる。
・GWN
決戦の時を手に入れたけど共に戦う方が強いかもしれない(こなみかん)
エアマスターとガンダム安売りして捨て山ぶっぱ構築にした方がいいのか分からん。
・フルブ
1000戦やって勝率が約55%になりました。
前作より低いので精進します(こなみ)
マキブはブレイヴとレジェンドを使いに近日中に行きたいところ。多分火曜日。
・ギルティギアXrd
結局ソルに落ち着きそう。ロボカイ居ないからね、譲治だもんね、仕方ないね。
スレイヤーがもう少し使い勝手が良ければそっちに行ってたやもしれない。
・戦国大戦
頂上だけ見て満足する勢。
・三国志大戦TCG
木曜は南蛮で1-2。西園八校尉は対処法を要チェックしておく必要がある。良い経験を積めた。とにかく曹操をどうにかして処理しないといけないらしい。返しのリスクを解消出来るのが大き過ぎる。
もう1回の負けは相手が先行全裏ドブンパターンだったので返しきれなかった。3t荀攸4t夏侯淵(荀攸が伏兵楽就に)5t㌧6t皇甫嵩とか理想的すぎっぞ!1弾呂布を引けなかったのでしゃーなし。
月曜はコンボ型全突で2-1。㌧が出てきたターンに無双連撃してきた挙句李通が走ってきて死んだ。対処のしようがない。
色々と言われている通り全突は安定性を犠牲にした乾坤一擲、一撃必殺のデッキなのでフリーとかで使う分には楽しそう。
大きな大会を見るなら南蛮か賈ク劉表になりそう。魏が一大勢力になりそうだからデッキのコスト配分を練り込まなければ。あまり時間もないんだよなぁ。㌧さえケア出来ればなんじゃが…
・MTG
ボブ3枚買ってサイフがボブ死(こなみかん)
あとはBayouとタルモタルモでレガシージャンドいける(確信)
とりあえずモダンのトロンも練らなきゃ。
ゲームデーはグルールと黒信心どっちにしようかなぁ。
茶番にしてやるぜ!(フラグ)
・フルブ
勝率が56%から伸びません。
イフリート改、エクシア、ゼノンの練習中。格闘機に命を賭けろ。
木曜は南蛮で1-2。西園八校尉は対処法を要チェックしておく必要がある。良い経験を積めた。とにかく曹操をどうにかして処理しないといけないらしい。返しのリスクを解消出来るのが大き過ぎる。
もう1回の負けは相手が先行全裏ドブンパターンだったので返しきれなかった。3t荀攸4t夏侯淵(荀攸が伏兵楽就に)5t㌧6t皇甫嵩とか理想的すぎっぞ!1弾呂布を引けなかったのでしゃーなし。
月曜はコンボ型全突で2-1。㌧が出てきたターンに無双連撃してきた挙句李通が走ってきて死んだ。対処のしようがない。
色々と言われている通り全突は安定性を犠牲にした乾坤一擲、一撃必殺のデッキなのでフリーとかで使う分には楽しそう。
大きな大会を見るなら南蛮か賈ク劉表になりそう。魏が一大勢力になりそうだからデッキのコスト配分を練り込まなければ。あまり時間もないんだよなぁ。㌧さえケア出来ればなんじゃが…
・MTG
ボブ3枚買ってサイフがボブ死(こなみかん)
あとはBayouとタルモタルモでレガシージャンドいける(確信)
とりあえずモダンのトロンも練らなきゃ。
ゲームデーはグルールと黒信心どっちにしようかなぁ。
茶番にしてやるぜ!(フラグ)
・フルブ
勝率が56%から伸びません。
イフリート改、エクシア、ゼノンの練習中。格闘機に命を賭けろ。
孫姓弱体化のお知らせ+今日の大会
2014年2月18日 三国志大戦TCG コメント (2)≪制限カード≫
・以下の9種類のカードはデッキの中に下記の枚数しか入れることができません。
(※通常、同一カードはデッキの中に4枚まで入れることができます)
★1-017「徐晃」・・・2枚制限
★1-020「夏侯惇」・・・2枚制限
★4-018「虎豹騎隊の結束」・・・2枚制限 ※
★5-033「劉備」・・・2枚制限
★PR-032「穆皇后」・・・1枚制限
★PR-039「糜夫人」・・・1枚制限
★7-052「孫策」・・・2枚制限 ※
★7-053「孫皎」・・・2枚制限 ※
★7-055「太史慈」・・・2枚制限 ※
変更があったのは※印で。
だいたい妥当な制限になったなとか思います。
孫策・孫皎が攻めの起点かつフィニッシャーだったのでそこに頼り切れない孫姓はそこまでの脅威ではなくなったかと。
ただ、いくらメタカードが増えたとは言え未だに4枚使えるSR孫堅のカウンター能力はこのゲームにおいてやはり非常に秀逸で、孫姓デッキが死滅する事はないんじゃないかなぁ。気軽に捨札に孫姓が溜まらなくなるので劉虞に怯える日々になりそうです。 ざまぁみろ
太史慈?あぁ、今日の大会で二喬絡めて4回出されたからもういいです。
やっぱ3000は飛ばし過ぎだった気がするなぁ。2500までじゃろ。
虎豹騎が2枚になって帰って来ました。
伏兵が少し騎馬寄せして2枚積んでくるのもありそうですなぁ。
それよりもSR関羽入りの王佐が強くなりそう。SR関羽が流行ると賈ク劉表が辛いんで辞めて下さい何でもはしません。
大会は南蛮で出て2-1。太史慈にボッコにされました。3月からは覚えてろ
帯来洞主が非常に優秀で相応に安定して結構なんですが賈ク劉表に比べると6弾呂布が居ない事による爆発力不足が懸念されます。
ウィニーをしながら兀突骨で蓋をする形がベストっぽいのでもう少し調整をば。
董荼那+匈奴強奪兵の浪漫を。
・以下の9種類のカードはデッキの中に下記の枚数しか入れることができません。
(※通常、同一カードはデッキの中に4枚まで入れることができます)
★1-017「徐晃」・・・2枚制限
★1-020「夏侯惇」・・・2枚制限
★4-018「虎豹騎隊の結束」・・・2枚制限 ※
★5-033「劉備」・・・2枚制限
★PR-032「穆皇后」・・・1枚制限
★PR-039「糜夫人」・・・1枚制限
★7-052「孫策」・・・2枚制限 ※
★7-053「孫皎」・・・2枚制限 ※
★7-055「太史慈」・・・2枚制限 ※
変更があったのは※印で。
だいたい妥当な制限になったなとか思います。
孫策・孫皎が攻めの起点かつフィニッシャーだったのでそこに頼り切れない孫姓はそこまでの脅威ではなくなったかと。
ただ、いくらメタカードが増えたとは言え未だに4枚使えるSR孫堅のカウンター能力はこのゲームにおいてやはり非常に秀逸で、孫姓デッキが死滅する事はないんじゃないかなぁ。気軽に捨札に孫姓が溜まらなくなるので劉虞に怯える日々になりそうです。
太史慈?あぁ、今日の大会で二喬絡めて4回出されたからもういいです。
やっぱ3000は飛ばし過ぎだった気がするなぁ。2500までじゃろ。
虎豹騎が2枚になって帰って来ました。
伏兵が少し騎馬寄せして2枚積んでくるのもありそうですなぁ。
それよりもSR関羽入りの王佐が強くなりそう。SR関羽が流行ると賈ク劉表が辛いんで辞めて下さい何でもはしません。
大会は南蛮で出て2-1。太史慈にボッコにされました。
帯来洞主が非常に優秀で相応に安定して結構なんですが賈ク劉表に比べると6弾呂布が居ない事による爆発力不足が懸念されます。
ウィニーをしながら兀突骨で蓋をする形がベストっぽいのでもう少し調整をば。
董荼那+匈奴強奪兵の浪漫を。